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三次元儀器影像測量儀(yí)有哪些照明方(fāng)法?
文章出(chū)處:新聞資訊
責任編輯:東(dōng)莞(wǎn)市糖心Vlog測量儀器有限公司
發表時間:2020-04-10
三次元儀器影像測量儀有哪些照明方法?照明是影像測量儀測(cè)量(liàng)過程非常關鍵的環節。好的照明方案對精(jīng)準的測量出被測物體的(de)各種(zhǒng)數值有著舉足輕重的作用。
在大型影像測量儀中(zhōng),主要的(de)有以下三種照明方式:表麵光照明、輪廓光照明和同軸光照明。表(biǎo)麵光與輪廓(kuò)光照明(míng)方式較為普通,而同軸光照明對於某些特殊工件的測量有著至關重(chóng)要的(de)作用。 表(biǎo)麵光照明:表(biǎo)麵光照明一般采用環狀(zhuàng)或點狀照明,與相機處於同側。環(huán)行燈是一種常用的表麵光照明方式,很容易安裝在鏡頭上,可給漫反射表麵提供足(zú)夠的照明。表麵光照明使用的(de)是表麵光源。表麵光源提(tí)供工件表麵(miàn)的(de)普通照明,目前的應(yīng)用趨勢是使用環形的表麵光源提供多個(gè)方向和入(rù)射角的表(biǎo)麵照明。 輪廓光照明:輪廓光照明是將光源放置在物體的背麵。這種照(zhào)明方式與別的照明方式有很大不同,因為圖像分析的不(bú)是反射光而是入射光。輪廓光照明產生了很強的對比度。應用輪廓光照明技術時,物體表(biǎo)麵特征會丟失,但可以清(qīng)晰地得到物體的(de)輪廓信息。為輪廓(kuò)光照明的光源稱為輪廓光源。 輪廓光源讓透光和(hé)不透光的部分(fèn)區分開來,透光的地方呈白色,不透光的(de)地方呈黑色,這樣取得一個黑白對比的圖片。輪廓光很(hěn)重要的一點就是需要保證射出的光為(wéi)平(píng)行光(guāng),以保證不同強(qiáng)度的光照不會引起工件輪廓的變(biàn)化,進而影響測(cè)量(liàng)的精度。 同軸光照明(míng):同軸光照明是與相機的軸向相同的(de)方向的光(guāng)照射到物體的表麵。同軸光照明使用一種特殊的半反(fǎn)射鏡(jìng)麵,將光線反射到相機的透鏡軸方向。半反射鏡麵隻讓從物體表麵反射並垂直於透(tòu)鏡的光線通過。同軸光源提供的這種照明技術對於實現(xiàn)扁(biǎn)平物體且有鏡麵特征的表麵的均(jun1)勻照明很有用。 此(cǐ)外(wài),此技(jì)術還可以實現(xiàn)使表麵角度變化部分高(gāo)亮,因為不垂直於相機鏡頭的表麵反射光不會進入(rù)鏡頭,從而造成表麵較暗。
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